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lunes, 23 de septiembre de 2013

Conferencia sobre robótica y sonomática

Aunque la clase del jueves se perdió por otra conferencia enfocada en las drogas, no se perdió lo aprendido con la conferencia de hoy, que aunque no tiene que ver con mi inteligencia y tema, sirvió para motivarme a alguna vez intentar hacer un videojuego un robot de juguete.

Los auditores fueron: Rodrigo D. y Héctor Camilo Alzate. Los dos encargados del semillero de robótica y videojuegos de la universidad de Eafit.

Aquí dejare el resumen de lo que anote de la conferencia como constancia:

VIDEOJUEGOS:

  • La idea de un videojuego es divertir e interesar a las personas en algo.
  • Para hacer un videojuego se necesita: intereses, imaginación, investigación, creatividad, etc.
  • Los intereses que se tienen presentes son:  Ingeniería de sistemas, arte, diseño, música, sonidos, física, psicología, mercadeo, administración, investigación, computación, redes sociales,  educación, gráficas 3D, dibujo, matemáticas, escritura, historia, etc.
  • Para realizar videojuegos hay varios programas como por ejemplo: http://yoyogames.com/studio y http://www.rpgmakerweb.com/

LA ROBOTICA:
  • Los robots nos permiten automatizar los trabajos que no queremos hacer.
  • Para realizar esto se necesita también un tipo de intereses: Autonomía, electrónica, mecánica, inteligencia artificial, producción, investigación, etc.


Conclusión: Pues lo que aprendí me quedara para la vida y estaría mintiendo si dijera que no me dieron ganas de hacer un videojuego, hasta unas amigas y yo nos propusimos a hacer un otome pero en español. (El otome es un juego inventado en Japón y hecho especialmente para las chicas donde la idea es conseguir el "Happy ending" respondiendo las preguntas que mas se acoplen a la situación y la característica del personaje masculino.) 
Créanme que también hacer un robot por jugar no estaría mal y ensayarlo para ponerle una función especifica.


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